Mode d’emploi
Hiro Mashima a jugĂ© bon de dĂ©finir le concept de « guilde »Â dès le premier tome. Il a pris cette peine puisque ce n’est pas un mot que l’on trouve couramment dans le monde du manga.
A l’origine, les guildes Ă©taient des associations de solidaritĂ© regroupant plusieurs membres d’une mĂŞme profession. Elle ont Ă©tĂ© crĂ©es pour faire face aux nombreux dangers que les commerçants ou les artisans pouvaient rencontrer lors de leurs dĂ©placements, pillages et attaques de brigands notamment. Elles permettaient ainsi, Ă un moindre coĂ»t, d’assurer la sĂ©curitĂ© des gens et des marchandises. Par la suite, et par extension, les guildes ont fini par regrouper une profession pour en gĂ©rer les affaires courantes.
Comme Fairy Tail est un monde plein de magiciens, il est normal d’y trouver des guildes magiques.
Les Guildes
Fairy Tail
Guilde Ă©ponyme du manga, que l’on pourrait traduire par « queue de fĂ©e »Â (dont l’emblème en est la reprĂ©sentation). Elle regroupe en son sein un grand nombre de mages (plus de 80 si l’on s’en tient aux dires des membres). La caractĂ©ristique principale de cette guilde est de rĂ©ussir ses missions, peut importe les obstacles qui se dressent devant elle. Ce qui fait que ses mages sont connus aussi bien pour leurs faits d’arme que pour les « dĂ©gâts collatĂ©raux » qu’ils ne manquent pas d’occasionner Ă chaque fois. Ce qui leur vaut d’ailleurs d’ĂŞtre rĂ©gulièrement rappeler Ă l’ordre par le conseil des mages. RespectĂ©s, mais tout de mĂŞme craints par le gouvernement, ils n’ont que peu de considĂ©rations pour lui, en particulier Makarov, le maĂ®tre de la guilde. Il est d’ailleurs Ă noter que Makarov fait partie des 10 mages saints.
Les membres de Fairy Tail ont tous en commun un lourd passĂ© et des rĂŞves Ă accomplir. Leur philosophie, dispensĂ©e par Makarov, est de suivre son destin, d’assumer ses choix et de ne jamais les regretter. Cela fait de cette guilde l’une des plus forte recensĂ©e. Elle fait Ă©galement partie de l’Alliance de la Lumière.
Cat Shelter

On ne sait pas grand chose de cette guilde, hormis le fait qu’elle cache un passĂ© mystĂ©rieux. Toutefois, il semble que cette guilde porte un grand intĂ©rĂŞt au chat.
On peut Ă©galement noter que cette guilde compte parmi ses membres un dragon slayer : Wendy, le dragon slayer du Ciel (magie curative) ; mais aussi un chat qui possède les mĂŞmes capacitĂ©s que Happy, Shuraru. Ce sont ces deux membres qui reprĂ©sentent la guilde au sein de l’Alliance de la Lumière.
On sait aussi que le maitre de cette guilde se prénomme Robaul.
Blue Pegasus
Guilde dont le lietmotiv semble être la séduction, incarnée notamment par le maitre de guilde, Bob.
On connait quelques mages de cette guilde, en particulier les Trimens, un trio de séducteurs dont les membres sont Ren, Eve et Hibiki. Ichiya, un mage des parfums, en fait également partie.
C’est d’ailleurs ces quatres mages qui ont Ă©tĂ© envoyĂ©s par Bob pour reprĂ©senter Blue Pegasus au sein de L’Alliance de la Lumière.
Lamia Scale
Bien que la traduction littérale de son nom soit peu flatteuse (écailles de poisson), cette guilde compte parmi ces membres des mages très puissants, notamment Jura, un des 10 mages saints.
On a aussi pu constater que ChĂ©rie, une marionnettiste, et LĂ©on, l’ancien condisciple de Grey, se sont joints Ă cette guilde.
Par ailleurs, ce sont ces trois mages qui font partie de la dĂ©lĂ©gation de la guilde auprès de l’Alliance de la Lumière. Toutefois, on ne connait pas le nom du maitre de guilde.
Phantom Lord
Cette guilde est depuis longtemps la plus grande rivale de Fairy Tail. Cette rivalité est incarnée par José, le maitre de guilde des Phantom Lord, qui nourrit une grande rancoeur envers Makarov. Tout comme lui, il fait partie des 10 mages saints. Cette rivalité débouchera sur une bataille entre les deux guildes.
La particularitĂ© de cette guilde est de possĂ©der un QG mobile. En effet, grâce Ă des sortilèges puissants, le batĂ®ment de la guilde est capable de se mouvoir et de participer Ă des combats. Outre la mobilitĂ©, le batĂ®ment de la guilde est dotĂ© d’un canon très puissant nommĂ© « Jupiter ». Quand on le pousse dans ses derniers retranchements, le bâtiment de la guilde prend alors la forme d’un gĂ©ant magique, le MK 2. Il agit comme s’il Ă©tait un mage Ă part entière et tire sa puissance des 4 mages Ă©lĂ©mentaires de la guilde. Son sort le plus puissant est la destruction du purgatoire.
En plus de ces dĂ©tails techniques qui la rendent redoutables, la guilde des Phantom Lord comptent des mages très puissants, que l’on pourrait comparer aux mage de Rang S de Fairy Tail.
Les 4 des Ă©lĂ©ments est l’Ă©quipe la plus redoutable de cette guilde. Elle comporte quatre mages maniant chacun un des Ă©lĂ©ments naturels : Jubia (surnommĂ©e la femme de la pluie. Son corps Ă la consistance de l’eau), Monsieur Solle (Outre le fait qu’il parle en français parfois, il maitrise la terre, le sable et la roche), Totomaru (Mage de feu) et Aria (le mage du ciel, il a la capacitĂ© d’inhiber les capacitĂ©s magiques de ses adversaires). En plus de cette Ă©quipe redoutable, il est Ă noter qu’un dragon slayer fait partie de cette guilde, Gajil, le dragon slayer d’acier.
Les Loups du Sud

On sait très peu de choses sur cette guilde. Il s’agit d’une guilde de mercenaires.
Jusqu’Ă prĂ©sent, les deux seuls mages que nous ayons vu de cette guilde sont les frères Vanish, quand ils ont luttĂ© contre Natsu, lors de la mission concernant le Day Break.
Ils sont spĂ©cialisĂ©s dans le corps Ă corps, avec une spĂ©cificitĂ© pour l’ainĂ© : il combat Ă l’aide d’une poĂŞle customisĂ©e, ce qui lui donne un avantage face aux mages du feu.
EisenWald
La Guilde d’EisenWald est une guilde clandestine. Cela fait 6 ans qu’elle a Ă©tĂ© dissoute par le conseil des mages, ses membres expulsĂ©s et son maitre arrĂŞtĂ©. Ce bannissement a Ă©tĂ© dĂ©cidĂ© au ragard des activitĂ©s illĂ©gales de cette guilde : elle se servait de la magie pour des missions d’assassinat, ce qui est formellement interdit par le rĂ©glement des guilde.
Pendant ces six annĂ©es, la guilde s’est recomposĂ©e autour de Shiningami Eligor, qui en est le chef. Ils vouent une haine sans borne au conseil des mages et au guildes rĂ©gulières, qu’ils jugent responsables de leur disgrâce.
C’est dans le but de se venger qu’ils mettront sur pied un plan machiavĂ©lique avec l’aide de la Lullaby.
Oracion Seis
Il s’agit d’une guilde noire faisant partie de la Ligue Valam. Son objectif final est l’accomplissement de ses dĂ©sirs (puissance, richesse…) par le biais de la dĂ©couverte de Nirvana. Il semblerait que leur action soit dirigĂ©e par quelqu’un de bien plus puissant qu’eux.
Cette guilde compte peu de membres mais ils sont d’une puissance redoutable : Racer (un mage qui se sert de la vitesse comme arme principale), Hoteye (magie de liquefaction), Angel (magie stellaire), Cobra (dragon slayer du poison), Brain (chef de cette guilde, on sait peu de chose sur sa magie) et Midnight (fils de Brain, type de magie non dĂ©fini).
Grimoire Heart
Il s’agit d’une guilde noire, faisant partie de la Ligue Valam On sait peu de chose de ses activitĂ©s. Il semblerait qu’elle soit impliquĂ©e dans le projet de ressurection de Zeref, un puissant mage noir de l’ancien temps. Le maitre de cette guilde se nomme Hadès.
Le seul membre de cette guilde que l’on connaisse se prĂ©nomme Ultia, fille d’Ul (le maitre de Grey), qui avait infiltrĂ© le conseil des mages avec GĂ©rard pour essayer de ramener Zeref Ă la vie.
Tartaros
Guilde noire faisant partie de la Ligue Valam, au mĂŞme titre que Grimoire Heart et Oracion Seis. On ne sait rien de ses membres.
Raventail
Guilde clandestine fondĂ©e par Yvan, le fils de Makarov, lorsqu’il a Ă©tĂ© banni de Fairy Tail. Il semblerait que le projet principal de cette guilde soit de se venger de Fairy Tail en l’anĂ©antissant.
Les Assassins de L’Ordre du Crane
Il s’agit d’une guilde noire qui Ă pour but, comme son nom l’indique, d’honorer des missions portant sur des assassinats. Cette guilde est composĂ©e d’escadrons d’assassins dont le plus redoutable est certainement les Trinity Raven. Ce trio est composĂ© de Withaldas Taka (mage manipulant un genre de magie musicale), Fukurou (un genre de hibou qui mange ses adversaires) et Ikaruga (chef de l’escadron, mage qui manipule une lame invisible très particulière).
